突然想到好久以前的一件事
大多數人小時候的夢想是否都是律師或醫生這我是不知道
但是以前只有一個夢想...和我哥的一起的想法...
那就是''創造出一個規則簡易且完美並公正的的戰爭式卡片遊戲''
哈!那時最常買的東西大概就是圖畫紙了吧~畫畫的技巧也慢慢磨練起來了(雖然直到現在都還不是很好~囧
當初只有導入單純的最初型遊戲王式戰鬥規則也就是每張卡片皆有事先編好攻擊和防禦的規則,人物題材則是使用了容易取得的三國志
之後加入了兵種.屬性.城池.法術.兵器等等...的要素。最後甚至還變更攻防數值成了個位數,導入了生命值.人物特性.武器特性等等...到最後兩個人都有一個共識...平衡性實在太難去編寫了...
但是最近又有一股念頭...那就是我要把規則補完...當然圖像的部份就免了(囧rz...
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補完start!
遊戲者需設定其生命值,當生命值降為0時,便決定勝負,預設20p
背景礙於靈感設定為中國,較好編寫規則及遊戲內容
召喚角色必須消耗某種資源,先預設名稱為兵糧
角色必需要有1.消耗點數 2.攻擊力 3裝甲值.4.生命值 5.可能會有特殊屬性或能力 6.或許可以加上一些特別的句子?
ex. 周泰 糧:肆 4/4/5 血戰:被2個以上敵方角色攻擊都只會受到1點傷害。
~ 投身衛權,身被十二創,膽氣倍人 ~
1 則留言:
槓= =我剛剛打了落落長,結果給我找不到伺服器,東西都不見了。
反正我會繼續想設定就對了= =
(耿耿於懷中)
有空整理一下,來互相交換意見好了。
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